Plugin neuheiten: Bearer-Token-Pflicht der BGG-XML-API2 (Fix für HTTP 401)

BoardGameGeek verlangt für die XML API2 jetzt Bearer-Authentifizierung
(Thread 3602374); ohne Token antwortet die API mit 401.

- BggClient: neuer Parameter token, sendet Authorization: Bearer … auf
  allen Requests; Token kommt aus SPIELE_BGG_TOKEN (vor jedem Sync gelesen)
- HTTP 401 → klarer BggAuthFehler ('BGG hat die Anfrage abgelehnt (401) —
  bitte gültigen API-Token in SPIELE_BGG_TOKEN hinterlegen.') statt
  generischer Meldung, kein Retry
- Ohne konfigurierten Token wird der Sync übersprungen ('Kein BGG-API-Token
  konfiguriert (SPIELE_BGG_TOKEN) — Sync übersprungen.'), statt Requests zu
  feuern; Meldung erscheint im Sync-Ergebnis, UI-Banner und Protokoll
- SyncService: BggAuthFehler bricht den Lauf ab (weitere Suchbegriffe
  scheitern zwangsläufig gleich), Teilergebnisse bleiben erhalten
- Tests: Bearer-Header, 401-Fall (Client/Sync/UI), Skip ohne Token;
  bestehende Sync-UI-Tests setzen Test-Token
- README: neue Env-Variable SPIELE_BGG_TOKEN + Hinweis auf Token-Pflicht
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Flo Hartmann
2026-08-21 23:14:58 +00:00
parent 55f6f32f73
commit 60c4b6e818
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@@ -7,12 +7,17 @@ Umfang:
- Manueller „Jetzt synchronisieren“-Button für Admins/Redakteure.
- Sortier-/filterbare Neuheitenliste mit Suche (deutsche UI).
Konfiguration über Umgebungsvariablen (gelesen beim Plugin-Start):
Konfiguration über Umgebungsvariablen (gelesen beim Plugin-Start;
SPIELE_BGG_TOKEN wird dagegen vor jedem Sync gelesen):
- SPIELE_BGG_SYNC_AKTIV „1“ (Standard) = Hintergrund-Job an
- SPIELE_BGG_SYNC_INTERVALL_STUNDEN Intervall in Stunden (Standard 24)
- SPIELE_BGG_SUCHBEGRIFFE Komma-getrennte Suchbegriffe
(Standard: „brettspiel“)
- SPIELE_BGG_MAX_TREFFER_PRO_SUCHE Obergrenze Treffer/Suchbegriff (25)
- SPIELE_BGG_TOKEN API-Token für die BGG-XML-API2
(Pflicht seit BGG-Umstellung, wird als
„Authorization: Bearer …“ gesendet);
ohne Token wird der Sync übersprungen
Keine Fachlogik im Kern — alles hier im Plugin gemäß Plugin-Vertrag.
"""
@@ -33,10 +38,14 @@ from redaktionskern.contracts import BasePlugin, Migration, NavEntry, PluginCont
from .bgg import BggClient, BggFehler
from .models import Neuheit
from .sync import SyncService
from .sync import SyncErgebnis, SyncService
_logger = logging.getLogger("plugins.neuheiten")
MELDUNG_OHNE_TOKEN = (
"Kein BGG-API-Token konfiguriert (SPIELE_BGG_TOKEN) — Sync übersprungen."
)
SORTIERBAR = {
"titel": Neuheit.titel,
"verlag": Neuheit.verlag,
@@ -151,7 +160,11 @@ class NeuheitenPlugin(BasePlugin):
_logger.warning("Manueller BGG-Sync fehlgeschlagen: %s", exc)
ziel = f"/neuheiten?meldung={quote(f'Sync fehlgeschlagen: {exc}')}"
return RedirectResponse(ziel, status_code=303)
ziel = f"/neuheiten?meldung={quote(f'Sync abgeschlossen: {ergebnis.als_text()}')}"
if ergebnis.abbruch:
# z. B. fehlender Token oder HTTP 401 — klar benennbare Ursache
ziel = f"/neuheiten?fehler={quote(ergebnis.abbruch)}"
else:
ziel = f"/neuheiten?meldung={quote(f'Sync abgeschlossen: {ergebnis.als_text()}')}"
return RedirectResponse(ziel, status_code=303)
# ---------- Plugin-Vertrag ----------
@@ -188,11 +201,26 @@ class NeuheitenPlugin(BasePlugin):
# ---------- Internas ----------
def _aktives_bgg_token(self) -> str | None:
"""Liest den BGG-API-Token aus der Umgebung (leer = nicht gesetzt).
Bewusst pro Sync gelesen, damit ein rotierter Token ohne Neustart
greift.
"""
import os
return (os.environ.get("SPIELE_BGG_TOKEN") or "").strip() or None
def _neuer_client(self) -> BggClient:
"""Fabrik für den BGG-Client; von Tests überschreibbar."""
return BggClient()
return BggClient(token=self._aktives_bgg_token())
def _sync_ausfuehren(self, suchbegriffe: list[str]):
if self._aktives_bgg_token() is None:
# Ohne Token lehnt die BGG-API jeden Request mit 401 ab —
# den Sync gar nicht erst starten.
_logger.warning(MELDUNG_OHNE_TOKEN)
return SyncErgebnis(abbruch=MELDUNG_OHNE_TOKEN)
client = self._neuer_client()
try:
service = SyncService(
@@ -211,7 +239,10 @@ class NeuheitenPlugin(BasePlugin):
return
try:
ergebnis = self._sync_ausfuehren(self._suchbegriffe)
_logger.info("BGG-Sync abgeschlossen: %s", ergebnis.als_text())
if ergebnis.abbruch:
_logger.warning("BGG-Sync nicht ausgeführt: %s", ergebnis.abbruch)
else:
_logger.info("BGG-Sync abgeschlossen: %s", ergebnis.als_text())
except Exception as exc:
_logger.warning("BGG-Sync fehlgeschlagen: %s", exc)
finally: