Plugin neuheiten: Bearer-Token-Pflicht der BGG-XML-API2 (Fix für HTTP 401)

BoardGameGeek verlangt für die XML API2 jetzt Bearer-Authentifizierung
(Thread 3602374); ohne Token antwortet die API mit 401.

- BggClient: neuer Parameter token, sendet Authorization: Bearer … auf
  allen Requests; Token kommt aus SPIELE_BGG_TOKEN (vor jedem Sync gelesen)
- HTTP 401 → klarer BggAuthFehler ('BGG hat die Anfrage abgelehnt (401) —
  bitte gültigen API-Token in SPIELE_BGG_TOKEN hinterlegen.') statt
  generischer Meldung, kein Retry
- Ohne konfigurierten Token wird der Sync übersprungen ('Kein BGG-API-Token
  konfiguriert (SPIELE_BGG_TOKEN) — Sync übersprungen.'), statt Requests zu
  feuern; Meldung erscheint im Sync-Ergebnis, UI-Banner und Protokoll
- SyncService: BggAuthFehler bricht den Lauf ab (weitere Suchbegriffe
  scheitern zwangsläufig gleich), Teilergebnisse bleiben erhalten
- Tests: Bearer-Header, 401-Fall (Client/Sync/UI), Skip ohne Token;
  bestehende Sync-UI-Tests setzen Test-Token
- README: neue Env-Variable SPIELE_BGG_TOKEN + Hinweis auf Token-Pflicht
This commit is contained in:
Flo Hartmann
2026-08-21 23:14:58 +00:00
parent 55f6f32f73
commit 60c4b6e818
8 changed files with 259 additions and 9 deletions

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@@ -55,6 +55,7 @@ Beim ersten Start wird automatisch ein Admin-Konto angelegt:
| `SPIELE_BGG_SYNC_INTERVALL_STUNDEN` | `24` | Intervall des BGG-Syncs in Stunden (min. 1) |
| `SPIELE_BGG_SUCHBEGRIFFE` | `brettspiel` | Komma-getrennte Suchbegriffe für den regelmäßigen Sync |
| `SPIELE_BGG_MAX_TREFFER_PRO_SUCHE` | `25` | Obergrenze Treffer je Suchbegriff (schont das BGG-Rate-Limit) |
| `SPIELE_BGG_TOKEN` | *(leer)* | API-Token für die BGG-XML-API2, wird als `Authorization: Bearer …`-Header gesendet; seit der Token-Pflicht von BGG erforderlich (siehe [BGG-Thread 3602374](https://boardgamegeek.com/thread/3602374)) — ohne Token wird der Sync übersprungen |
| `SPIELE_DEDUP_BGG_AKTIV` | `1` | BGG-Zusatzdaten für die Dedup-Prüfung an (`1`) oder aus (`0`): Alternate-Names und Erweiterungs-Relationen |
| `SPIELE_ARCHIV_JOB_AKTIV` | `1` | Täglicher Archivierungs-Job an (`1`) oder aus (`0`) |
| `SPIELE_ARCHIV_JOB_UHRZEIT` | `03:00` | Tageszeit des täglichen Archiv-Laufs im Format `HH:MM` |
@@ -300,6 +301,17 @@ einen sofortigen Sync aus — optional mit einem Sofort-Suchbegriff für eine
gezielte Recherche. Das Ergebnis (neu/aktualisiert/gefiltert) erscheint als
Banner; der Endpunkt ist rollengeschützt (Rezensenten erhalten 403).
**BGG-API-Token (Pflicht):** BoardGameGeek verlangt seit seiner Umstellung
für die XML API2 eine Bearer-Authentifizierung ([Thread
3602374](https://boardgamegeek.com/thread/3602374)). Alle Requests des
Plugins senden deshalb den Header `Authorization: Bearer <Token>`; der Token
kommt aus `SPIELE_BGG_TOKEN`. Ist kein Token gesetzt, wird der Sync gar nicht
erst gestartet und mit der Meldung „Kein BGG-API-Token konfiguriert
(SPIELE_BGG_TOKEN) — Sync übersprungen.“ abgebrochen. Lehnt BGG eine Anfrage
mit HTTP 401 ab (fehlender oder ungültiger Token), erscheint statt der
generischen Fehlermeldung der Hinweis, einen gültigen API-Token in
`SPIELE_BGG_TOKEN` zu hinterlegen.
### UI
Die Seite `/neuheiten` zeigt alle Einträge als Tabelle (Spieltitel, Verlag,

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@@ -7,12 +7,17 @@ Umfang:
- Manueller „Jetzt synchronisieren“-Button für Admins/Redakteure.
- Sortier-/filterbare Neuheitenliste mit Suche (deutsche UI).
Konfiguration über Umgebungsvariablen (gelesen beim Plugin-Start):
Konfiguration über Umgebungsvariablen (gelesen beim Plugin-Start;
SPIELE_BGG_TOKEN wird dagegen vor jedem Sync gelesen):
- SPIELE_BGG_SYNC_AKTIV „1“ (Standard) = Hintergrund-Job an
- SPIELE_BGG_SYNC_INTERVALL_STUNDEN Intervall in Stunden (Standard 24)
- SPIELE_BGG_SUCHBEGRIFFE Komma-getrennte Suchbegriffe
(Standard: „brettspiel“)
- SPIELE_BGG_MAX_TREFFER_PRO_SUCHE Obergrenze Treffer/Suchbegriff (25)
- SPIELE_BGG_TOKEN API-Token für die BGG-XML-API2
(Pflicht seit BGG-Umstellung, wird als
„Authorization: Bearer …“ gesendet);
ohne Token wird der Sync übersprungen
Keine Fachlogik im Kern — alles hier im Plugin gemäß Plugin-Vertrag.
"""
@@ -33,10 +38,14 @@ from redaktionskern.contracts import BasePlugin, Migration, NavEntry, PluginCont
from .bgg import BggClient, BggFehler
from .models import Neuheit
from .sync import SyncService
from .sync import SyncErgebnis, SyncService
_logger = logging.getLogger("plugins.neuheiten")
MELDUNG_OHNE_TOKEN = (
"Kein BGG-API-Token konfiguriert (SPIELE_BGG_TOKEN) — Sync übersprungen."
)
SORTIERBAR = {
"titel": Neuheit.titel,
"verlag": Neuheit.verlag,
@@ -151,7 +160,11 @@ class NeuheitenPlugin(BasePlugin):
_logger.warning("Manueller BGG-Sync fehlgeschlagen: %s", exc)
ziel = f"/neuheiten?meldung={quote(f'Sync fehlgeschlagen: {exc}')}"
return RedirectResponse(ziel, status_code=303)
ziel = f"/neuheiten?meldung={quote(f'Sync abgeschlossen: {ergebnis.als_text()}')}"
if ergebnis.abbruch:
# z. B. fehlender Token oder HTTP 401 — klar benennbare Ursache
ziel = f"/neuheiten?fehler={quote(ergebnis.abbruch)}"
else:
ziel = f"/neuheiten?meldung={quote(f'Sync abgeschlossen: {ergebnis.als_text()}')}"
return RedirectResponse(ziel, status_code=303)
# ---------- Plugin-Vertrag ----------
@@ -188,11 +201,26 @@ class NeuheitenPlugin(BasePlugin):
# ---------- Internas ----------
def _aktives_bgg_token(self) -> str | None:
"""Liest den BGG-API-Token aus der Umgebung (leer = nicht gesetzt).
Bewusst pro Sync gelesen, damit ein rotierter Token ohne Neustart
greift.
"""
import os
return (os.environ.get("SPIELE_BGG_TOKEN") or "").strip() or None
def _neuer_client(self) -> BggClient:
"""Fabrik für den BGG-Client; von Tests überschreibbar."""
return BggClient()
return BggClient(token=self._aktives_bgg_token())
def _sync_ausfuehren(self, suchbegriffe: list[str]):
if self._aktives_bgg_token() is None:
# Ohne Token lehnt die BGG-API jeden Request mit 401 ab —
# den Sync gar nicht erst starten.
_logger.warning(MELDUNG_OHNE_TOKEN)
return SyncErgebnis(abbruch=MELDUNG_OHNE_TOKEN)
client = self._neuer_client()
try:
service = SyncService(
@@ -211,7 +239,10 @@ class NeuheitenPlugin(BasePlugin):
return
try:
ergebnis = self._sync_ausfuehren(self._suchbegriffe)
_logger.info("BGG-Sync abgeschlossen: %s", ergebnis.als_text())
if ergebnis.abbruch:
_logger.warning("BGG-Sync nicht ausgeführt: %s", ergebnis.abbruch)
else:
_logger.info("BGG-Sync abgeschlossen: %s", ergebnis.als_text())
except Exception as exc:
_logger.warning("BGG-Sync fehlgeschlagen: %s", exc)
finally:

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@@ -11,6 +11,13 @@ Eigenschaften:
beschränkt; Erweiterungen (`boardgameexpansion`) werden zusätzlich auf
Elementebene herausgefiltert.
Authentifizierung: Die XML API2 verlangt einen Bearer-Token
(Authorization-Header, siehe https://boardgamegeek.com/thread/3602374);
der Token wird dem Client über den Parameter `token` übergeben (im Betrieb
aus `SPIELE_BGG_TOKEN`). Ohne Token lehnt BGG Anfragen mit HTTP 401 ab —
der Client wandelt das in eine klare `BggAuthFehler`-Meldung um und versucht
es nicht erneut.
Für Tests sind HTTP-Transport, Uhr und Schlaf-Funktion injizierbar —
es gibt keine echten Netzwerk-Aufrufe in der Testsuite.
"""
@@ -35,6 +42,16 @@ class BggFehler(Exception):
"""Fehler bei der Kommunikation mit oder dem Parsen der BGG-API."""
class BggAuthFehler(BggFehler):
"""BGG hat die Anfrage wegen fehlender/unültiger Authentifizierung abgelehnt."""
MELDUNG_401 = (
"BGG hat die Anfrage abgelehnt (401) — bitte gültigen API-Token "
"in SPIELE_BGG_TOKEN hinterlegen."
)
@dataclass(frozen=True)
class SuchTreffer:
"""Ein Treffer aus der BGG-Suche."""
@@ -161,6 +178,7 @@ class BggClient:
def __init__(
self,
*,
token: str | None = None,
transport: httpx.BaseTransport | None = None,
mindestabstand_sekunden: float = 1.0,
max_versuche: int = 4,
@@ -174,14 +192,20 @@ class BggClient:
self.max_versuche = max_versuche
self.backoff_basis_sekunden = backoff_basis_sekunden
self.backoff_maximum_sekunden = backoff_maximum_sekunden
# Bearer-Token für die XML API2 (Pflicht seit BGG-Umstellung,
# https://boardgamegeek.com/thread/3602374); leer/None = nicht gesetzt.
self.token = token.strip() if isinstance(token, str) and token.strip() else None
self._schlaf = schlaf
self._uhr = uhr
self._letzter_request_um: float | None = None
headers: dict[str, str] = {"User-Agent": USER_AGENT}
if self.token:
headers["Authorization"] = f"Bearer {self.token}"
self._http = httpx.Client(
base_url=BASIS_URL,
timeout=timeout_sekunden,
transport=transport,
headers={"User-Agent": USER_AGENT},
headers=headers,
)
def schliessen(self) -> None:
@@ -214,6 +238,11 @@ class BggClient:
if antwort.status_code == 200:
return antwort.content
if antwort.status_code == 401:
# Fehlender oder ungültiger Token — dauerhaft, ein Retry
# hilft nicht (Token-Pflicht, siehe Thread 3602374).
raise BggAuthFehler(MELDUNG_401)
if antwort.status_code in (202, 429) or antwort.status_code >= 500:
# 202: BGG stellt die Anfrage in eine Warteschlange;
# 429/5xx: temporär nicht bedienbar → Backoff und erneut.

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@@ -17,7 +17,7 @@ from dataclasses import dataclass, field
from sqlalchemy import select
from sqlalchemy.orm import Session, sessionmaker
from .bgg import BggSpiel, BggClient
from .bgg import BggAuthFehler, BggSpiel, BggClient
from .models import STATUS_NEUHEIT, Neuheit
_logger = logging.getLogger("plugins.neuheiten")
@@ -42,8 +42,13 @@ class SyncErgebnis:
aktualisiert: int = 0
gefiltert: int = 0
fehler: list[str] = field(default_factory=list)
# Grund, warum der Lauf vorzeitig endete oder ganz übersprungen wurde
# (z. B. fehlender BGG-Token oder HTTP 401); None = normal gelaufen.
abbruch: str | None = None
def als_text(self) -> str:
if self.abbruch:
return self.abbruch
text = (
f"{self.neu} neu, {self.aktualisiert} aktualisiert, "
f"{self.gefiltert} gefiltert (Erweiterungen/Prototypen)"
@@ -101,6 +106,13 @@ class SyncService:
continue
try:
self._ein_suchbegriff(db, begriff, ergebnis)
except BggAuthFehler as exc:
# HTTP 401 trifft jede weitere Anfrage genauso — der Lauf
# wird abgebrochen, statt alle Begriffe einzeln scheitern
# zu lassen; bereits gespeicherte Treffer bleiben erhalten.
_logger.warning("BGG-Sync abgebrochen für %r: %s", begriff, exc)
ergebnis.abbruch = str(exc)
break
except Exception as exc: # ein Begriff darf den Lauf nicht abbrechen
_logger.warning("BGG-Sync fehlgeschlagen für %r: %s", begriff, exc)
ergebnis.fehler.append(f"{begriff}: {exc}")

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@@ -28,6 +28,8 @@ models = _neuheiten.models
BggClient = bgg.BggClient
BggFehler = bgg.BggFehler
BggAuthFehler = bgg.BggAuthFehler
MELDUNG_401 = bgg.MELDUNG_401
SuchTreffer = bgg.SuchTreffer
BggSpiel = bgg.BggSpiel
parse_suche = bgg.parse_suche

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@@ -8,7 +8,14 @@ from __future__ import annotations
import httpx
import pytest
from tests._neuheiten import BggClient, BggFehler, parse_suche, parse_things
from tests._neuheiten import (
BggAuthFehler,
BggClient,
BggFehler,
MELDUNG_401,
parse_suche,
parse_things,
)
SUCHE_XML = """<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<items total="3" termsofuse="https://boardgamegeek.com/xmlapi/termsofuse">
@@ -61,9 +68,11 @@ class AufzeichnenderTransport(httpx.BaseTransport):
self.antworten = list(antworten)
self.uhr = uhr
self.anfragen: list[tuple[str, float]] = []
self.auth_header: list[str | None] = [] # Authorization je Request
def handle_request(self, request: httpx.Request) -> httpx.Response:
self.anfragen.append((str(request.url), self.uhr()))
self.auth_header.append(request.headers.get("Authorization"))
element = self.antworten.pop(0)
if isinstance(element, Exception):
raise element
@@ -157,6 +166,39 @@ def test_suche_sendet_type_boardgame():
assert "query=catan" in url
def test_token_wird_als_bearer_header_gesendet():
uhr = FakeUhr()
transport = AufzeichnenderTransport([_antwort(SUCHE_XML), _antwort(THING_XML)], uhr)
client = BggClient(
transport=transport,
token="geheim-123",
schlaf=lambda s: None,
uhr=uhr,
)
client.suche("catan")
client.details([13])
# Authorization-Header auf allen Requests (Suche und Thing):
assert transport.auth_header == ["Bearer geheim-123", "Bearer geheim-123"]
def test_leerer_token_gilt_als_nicht_konfiguriert():
uhr = FakeUhr()
transport = AufzeichnenderTransport([_antwort(SUCHE_XML)], uhr)
client = BggClient(
transport=transport,
token=" ",
schlaf=lambda s: None,
uhr=uhr,
)
assert client.token is None
client.suche("catan")
assert transport.auth_header == [None]
def test_details_sendet_thing_mit_ids_und_filtert_erweiterungen():
uhr = FakeUhr()
transport = AufzeichnenderTransport([_antwort(THING_XML)], uhr)
@@ -266,6 +308,34 @@ def test_4xx_fuehrt_zu_fehler_ohne_weitere_versuche():
assert wartezeiten == []
def test_401_fuehrt_zu_klarer_auth_fehlermeldung_ohne_retry():
uhr = FakeUhr()
wartezeiten: list[float] = []
transport = AufzeichnenderTransport(
[_antwort("unauthorized", status_code=401)], uhr
)
client = _client(transport, uhr, _fortschreitender_schlaf(uhr, wartezeiten))
with pytest.raises(BggAuthFehler) as aufgetreten:
client.suche("catan")
assert str(aufgetreten.value) == MELDUNG_401
assert MELDUNG_401.startswith("BGG hat die Anfrage abgelehnt (401)")
assert len(transport.anfragen) == 1 # kein Retry bei dauerhaftem 401
assert wartezeiten == []
def test_401_beim_thing_request_gleiche_meldung():
uhr = FakeUhr()
transport = AufzeichnenderTransport([_antwort("nope", status_code=401)], uhr)
client = _client(transport, uhr, lambda s: None)
with pytest.raises(BggAuthFehler) as aufgetreten:
client.details([13])
assert str(aufgetreten.value) == MELDUNG_401
def test_max_versuche_erschoepft_mit_fehler():
uhr = FakeUhr()
transport = AufzeichnenderTransport([_antwort("kaputt", status_code=500)], uhr)

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@@ -8,8 +8,10 @@ from sqlalchemy.orm import sessionmaker
from redaktionskern.db import Base
from tests._neuheiten import (
BggAuthFehler,
BggFehler,
BggSpiel,
MELDUNG_401,
Neuheit,
SuchTreffer,
SyncService,
@@ -217,6 +219,31 @@ def test_prototyp_heuristik():
# ---------- Robustheit ----------
def test_401_bricht_sync_ab_mit_klarer_meldung(session_factory):
"""BGG-401: Lauf stoppt, Meldung landet im Ergebnis, Teilergebnisse bleiben."""
class AuthKaputterClient(FakeBggClient):
def suche(self, suchbegriff: str, *, max_treffer: int | None = None):
self.suche_aufrufe.append(suchbegriff)
if suchbegriff == "abgelehnt":
raise BggAuthFehler(MELDUNG_401)
return list(self.suchergebnisse.get(suchbegriff, []))
client = AuthKaputterClient(
suchergebnisse={"gut": [SuchTreffer(13, "Catan", 1995)]},
details_pro_id={13: _spiel()},
)
service = SyncService(session_factory, client)
ergebnis = service.synchronisiere(["gut", "abgelehnt", "dritter"])
assert ergebnis.abbruch == MELDUNG_401
assert ergebnis.als_text() == MELDUNG_401 # klare Meldung statt Fehlerzähler
assert ergebnis.neu == 1 # Teilergebnis vor dem 401 bleibt erhalten
assert client.suche_aufrufe == ["gut", "abgelehnt"] # kein weiterer Begriff
assert len(_alle_eintraege(session_factory)) == 1 # Commit trotz Abbruch
def test_fehler_bei_einem_suchbegriff_bricht_lauf_nicht_ab(session_factory):
class HalbKaputterClient(FakeBggClient):
def suche(self, suchbegriff: str, *, max_treffer: int | None = None):

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@@ -8,7 +8,13 @@ from fastapi.testclient import TestClient
from redaktionskern.app import create_app
from tests._neuheiten import BggSpiel, Neuheit, SuchTreffer
from tests._neuheiten import (
BggAuthFehler,
BggSpiel,
MELDUNG_401,
Neuheit,
SuchTreffer,
)
from tests.conftest import ADMIN_PASSWORD, lege_benutzer_an, melde_an
@@ -33,6 +39,18 @@ class FakeBggClient:
pass
class FehlerwerfenderFake(FakeBggClient):
"""Wirft bei der Suche einen Fehler (z. B. BggAuthFehler bei HTTP 401)."""
def __init__(self, fehler: Exception):
super().__init__()
self.fehler = fehler
def suche(self, suchbegriff: str, *, max_treffer: int | None = None):
self.suche_aufrufe.append(suchbegriff)
raise self.fehler
def _client_mit_fakes(monkeypatch, client: TestClient, fake: FakeBggClient) -> None:
plugin = client.app.state.registry.get("neuheiten")
# Instanz-Methode ersetzen; monkeypatch stellt nach dem Test wieder her
@@ -165,6 +183,7 @@ def test_manueller_sync_legt_eintraege_an(monkeypatch, settings):
],
)
monkeypatch.setenv("SPIELE_BGG_TOKEN", "test-token")
with TestClient(create_app(settings)) as client:
melde_an(client)
_client_mit_fakes(monkeypatch, client, fake)
@@ -193,6 +212,7 @@ def test_manueller_sync_ohne_suchbegriff_nutzt_konfigurierte_begriffe(monkeypatc
from fastapi.testclient import TestClient
monkeypatch.setenv("SPIELE_BGG_SUCHBEGRIFFE", "essen, familien")
monkeypatch.setenv("SPIELE_BGG_TOKEN", "test-token")
fake = FakeBggClient()
with TestClient(create_app(settings)) as client:
melde_an(client)
@@ -201,6 +221,53 @@ def test_manueller_sync_ohne_suchbegriff_nutzt_konfigurierte_begriffe(monkeypatc
assert fake.suche_aufrufe == ["essen", "familien"]
def test_sync_ohne_token_wird_uebersprungen(monkeypatch, settings):
from fastapi.testclient import TestClient
monkeypatch.delenv("SPIELE_BGG_TOKEN", raising=False)
fake = FakeBggClient(treffer=[SuchTreffer(13, "Catan", 1995)])
with TestClient(create_app(settings)) as client:
melde_an(client)
_client_mit_fakes(monkeypatch, client, fake)
antwort = client.post(
"/neuheiten/sync",
data={"suchbegriff": "catan"},
follow_redirects=False,
)
assert antwort.status_code == 303
folge = client.get(antwort.headers["location"])
assert (
"Kein BGG-API-Token konfiguriert (SPIELE_BGG_TOKEN) — "
"Sync übersprungen." in folge.text
)
assert fake.suche_aufrufe == [] # kein Request an die BGG-API gefeuert
def test_sync_401_zeigt_klare_fehlermeldung(monkeypatch, settings):
from fastapi.testclient import TestClient
monkeypatch.setenv("SPIELE_BGG_TOKEN", "falscher-token")
fake = FehlerwerfenderFake(BggAuthFehler(MELDUNG_401))
with TestClient(create_app(settings)) as client:
melde_an(client)
_client_mit_fakes(monkeypatch, client, fake)
antwort = client.post(
"/neuheiten/sync",
data={"suchbegriff": "catan"},
follow_redirects=False,
)
assert antwort.status_code == 303
folge = client.get(antwort.headers["location"])
assert MELDUNG_401 in folge.text
assert "Unerwartete HTTP-Antwort" not in folge.text
def test_htmx_request_liefert_nur_teilfragment(app, client):
melde_an(client)
antwort = client.get("/neuheiten", headers={"HX-Request": "true"})