Files
spiele-redaktion/plugins/__init__.py
Flo Hartmann 96a37e878b Phase 1: Kern mit Plugin-System, Auth/Rollen, Migrations, Plugin-Stubs
- redaktionskern (src/): schlanker Kern — App-Fabrik, Plugin-Loader
  (Entry-Points + plugins/-Verzeichnis), Migrations-Laufzeit
  (schema_migrations pro Plugin, SQLite-/Postgres-portabel),
  Auth mit Argon2id + Session-Cookies, Rollen admin/redakteur/rezensent,
  Benutzerverwaltung für Admins
- plugins/: 8 ladbare Stubs (neuheiten, dedup, planung, archiv,
  erinnerung, benachrichtigung, audit-log, export) nach Plugin-Vertrag
- Frontend: Jinja2 + Tailwind (CDN) + HTMX + Alpine.js, UI deutsch
- Tests: 28 pytest-Fälle (Loader, Lifecycle, Entry-Points, Migrations-
  Idempotenz, Login/Logout, Rollen-Zugriff, Benutzerverwaltung)
- Docker/Podman: Compose (Traefik-Labels) + Dockerfile (uv)
- README.md mit Setup-Anleitung
2026-08-21 18:35:09 +00:00

6 lines
175 B
Python

"""Lokale Plugins der Spiele-Redaktion.
Jeder Unterordner ist ein Plugin gemäß redaktionskern.contracts.BasePlugin.
Der Loader im Kern findet diese Ordner automatisch.
"""