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spiele-redaktion/Dockerfile
Flo Hartmann 96a37e878b Phase 1: Kern mit Plugin-System, Auth/Rollen, Migrations, Plugin-Stubs
- redaktionskern (src/): schlanker Kern — App-Fabrik, Plugin-Loader
  (Entry-Points + plugins/-Verzeichnis), Migrations-Laufzeit
  (schema_migrations pro Plugin, SQLite-/Postgres-portabel),
  Auth mit Argon2id + Session-Cookies, Rollen admin/redakteur/rezensent,
  Benutzerverwaltung für Admins
- plugins/: 8 ladbare Stubs (neuheiten, dedup, planung, archiv,
  erinnerung, benachrichtigung, audit-log, export) nach Plugin-Vertrag
- Frontend: Jinja2 + Tailwind (CDN) + HTMX + Alpine.js, UI deutsch
- Tests: 28 pytest-Fälle (Loader, Lifecycle, Entry-Points, Migrations-
  Idempotenz, Login/Logout, Rollen-Zugriff, Benutzerverwaltung)
- Docker/Podman: Compose (Traefik-Labels) + Dockerfile (uv)
- README.md mit Setup-Anleitung
2026-08-21 18:35:09 +00:00

20 lines
446 B
Docker

FROM ghcr.io/astral-sh/uv:python3.12-bookworm-slim
WORKDIR /app
ENV UV_COMPILE_BYTECODE=1 \
UV_LINK_MODE=copy \
PYTHONUNBUFFERED=1
# Projektdateien (uv.lock vorhanden -> reproduzierbarer Install)
COPY pyproject.toml uv.lock README.md ./
COPY src ./src
COPY plugins ./plugins
COPY main.py .
RUN uv sync --frozen --no-dev
EXPOSE 8000
VOLUME ["/app/data"]
CMD ["uv", "run", "uvicorn", "main:app", "--host", "0.0.0.0", "--port", "8000"]