- Datenmodell + eigene Migration 0001_neuheiten_tabelle (Tabelle neuheiten: Titel, Verlag, Autor, Erscheinungsjahr, BGG-ID, Status 'neuheit', Quelle, Zeitstempel; bgg_id eindeutig als Merge-Kriterium) - BoardGameGeek XML API2-Client (search + thing, Batches à 20 IDs): Rate-Limit >= 1 s zwischen Requests, Retry mit exponentiellem Backoff bei 5xx/429/Netzwerkfehlern, HTTP 202 gemäß Retry-After, robustes XML-Parsing; Transport/Uhr/Sleep injizierbar (keine echten Calls in Tests) - Filter: Erweiterungen (boardgameexpansion) auf Request- und Elementebene ausgeschlossen; Prototypen per Titel-Heuristik (BGG hat keinen Marker) - Sync-Service mit Update-statt-Duplikat-Logik über die eindeutige BGG-ID (Status bleibt erhalten); Fehler je Suchbegriff brechen den Lauf nicht ab - APScheduler-Hintergrundjob (Standard 24 h) mit Überlappungsschutz, abschaltbar/intervallkonfigurierbar per Env; manueller 'Jetzt synchronisieren'-Endpunkt nur für Admin/Redakteur, optional mit Sofort-Suchbegriff - UI /neuheiten: sortier-/filterbare Tabelle mit Volltextsuche (HTMX-Teilladung, noscript-fähig), deutsche Oberfläche, BGG-Links, Ergebnis-Banner - Plugin-Loader: idempotentes Laden (Modul-Caching), damit mehrere create_app()-Aufrufe dieselben Plugin-Klassen/Tabellen nutzen - Tests: Parsing, Erweiterungs-/Prototyp-Filter, Rate-Limit/Backoff/202, Update-statt-Duplikat, Rollen am Sync-Endpunkt, Scheduler-Lifecycle — ausschließlich mit gemockten BGG-Antworten (uv run pytest: 96 grün) - README/AGENTS: Plugin-Doku, Env-Variablen, Fortschrittstabelle aktualisiert
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