Spiele-Redaktion

KI-Assistenz für Spielemagazin-Redaktionen — Multi-User-Webanwendung mit modularer Plugin-Architektur. Phase 1: lauffähiger Kern mit Plugin-System, Authentifizierung/Rollen, Migrationen und Plugin-Stubs.

Stack

  • Backend: Python 3.11+, FastAPI, SQLAlchemy 2 (SQLite, Postgres-fähig)
  • Frontend: HTMX + Jinja2 + Tailwind (CDN) + Alpine.js — kein Build-Step
  • Auth: Session-Cookies (signiert), Passwort-Hashing mit Argon2id
  • Plugins: Entry-Points (importlib.metadata, Gruppe spiele_redaktion.plugins) plus lokales plugins/-Verzeichnis
  • Dependencies/Tests: uv + pytest

Setup

uv sync                                   # venv + Dependencies
uv run uvicorn main:app --reload          # Dev-Server auf http://127.0.0.1:8000

Beim ersten Start wird automatisch ein Admin-Konto angelegt:

Benutzername Passwort Rolle
admin admin admin

⚠️ Für alles außer der lokalen Entwicklung vor dem Start SPIELE_INITIAL_ADMIN_PASSWORD setzen und das Passwort nach dem ersten Login ändern.

Umgebungsvariablen

Variable Default Bedeutung
SPIELE_DATABASE_URL sqlite:///./data/spiele-redaktion.db SQLAlchemy-URL (Postgres: z. B. postgresql+psycopg://…)
SPIELE_SESSION_SECRET Dev-Wert Secret für signierte Session-Cookies
SPIELE_SESSION_DAUER 43200 Session-Dauer in Sekunden (12 h)
SPIELE_INITIAL_ADMIN_PASSWORD admin Passwort des initialen Admins
SPIELE_PLUGINS_DIR <Projekt>/plugins Pfad zum lokalen Plugin-Verzeichnis

Tests

uv run pytest

Abgedeckt: Plugin-Loader lädt alle Stubs (inkl. Lifecycle-Hooks und Entry-Point-Pfad), Migrations-Laufzeit inkl. Idempotenz, Login/Logout, Rollen-Zugriff (admin/redakteur vs. rezensent), Benutzerverwaltung.

Architektur

src/redaktionskern/        schlanker Kern — KEINE Fachlogik
├── app.py                 App-Fabrik: Discovery → Migrations → on_load → Routen
├── config.py              Einstellungen (Umgebungsvariablen)
├── db.py                  Engine/Session (SQLite ↔ Postgres portabel)
├── migrationen.py         Migrations-Laufzeit (Tabelle schema_migrations pro Plugin)
├── plugin_loader.py       Entry-Points + plugins/-Verzeichnis, eindeutige Namen
├── contracts.py           Plugin-Vertrag (BasePlugin, Migration, NavEntry, PluginContext)
└── auth/                  Login/Logout, Rollen, Benutzerverwaltung

plugins/                   ein Ordner pro Funktion (Phase-1: Stubs, ladbar)
├── neuheiten/  dedup/  planung/  archiv/
├── erinnerung/ benachrichtigung/ audit-log/ export/
└── …                      je __init__.py + templates/<name>/index.html

Der Plugin-Vertrag

Ein Plugin ist ein Paketordner unter plugins/ mit einem __init__.py, das ein Modulattribut plugin (Instanz einer BasePlugin-Unterklasse) bereitstellt. Alternativ: installiertes Paket mit Entry-Point in der Gruppe spiele_redaktion.plugins.

from fastapi import Depends, Request
from redaktionskern.auth.deps import require_user
from redaktionskern.contracts import BasePlugin, Migration, NavEntry

class MeinPlugin(BasePlugin):
    name = "meinplugin"          # eindeutig, = Ordnername
    title = "Mein Plugin"        # deutscher Anzeigename
    description = "Was es tut."

    def migrations(self):        # eigene Schema-Migrationen (optional)
        return []

    def navigation(self):        # Einträge in der Hauptnavigation (optional)
        return [NavEntry(label=self.title, url="/meinplugin")]

    def on_load(self, context):  # Lifecycle-Hook beim Start
        super().on_load(context) # context.engine/.session_factory/.templates/.settings

    def on_unload(self):         # Lifecycle-Hook beim Herunterfahren
        super().on_unload()

plugin = MeinPlugin()

Der Kern stellt jedem Plugin über context.templates eine gemeinsame Jinja- Umgebung bereit (Plugin-Templates erben base.html), dazu Engine und Session-Fabrik. Migrationen laufen transaktional und werden pro Plugin in schema_migrations protokolliert; die up-Funktionen bekommen eine SQLAlchemy-Connection und können bei Dialekt-Unterschieden verzweigen.

Deployment (später)

Docker/Podman Compose ist vorgesehen (Henry-Lab, danach Kundenhardware). Für Postgres genügt SPIELE_DATABASE_URL; die Migrationen sind portabel geschrieben.

Projekt-Fortschritt

Diese Tabelle ist der Live-Status. Sie wird bei jedem Push aktualisiert.

# Baustein Status
1 Kern: FastAPI, Plugin-System, DB/Migrationen, Auth/Rollen, HTMX-Layout fertig (28 Tests grün)
2 Plugin benachrichtigung (E-Mail/Telegram/In-App, User-Präferenzen) 🔄 in Arbeit
3 Plugin audit-log (Wer/Was/Wann, Admin-Ansicht) 🔄 in Arbeit
4 Plugin neuheiten (BGG-Sync, APScheduler, Filter) 🔄 in Arbeit
5 Plugin dedup (Verlags-Konflikt, deutsche Version, Vorgänger-/Planungs-Check) offen
6 Plugin planung (Verschiebung, händischer Eintrag + Prüfungen + Benachrichtigung) offen
7 Plugin archiv (12-Monats-Autopilot) offen
8 Plugin erinnerung (Redaktionsschluss pro Ausgabe, 4-Wochen-Erinnerung) offen
9 Plugin export (CSV + PDF via WeasyPrint) offen
10 Integrationstests über alle Plugins offen
11 Deployment auf swen.henry.insight-it.de (Compose + Traefik, Live-Check) offen

Legende: fertig · 🔄 in Arbeit · offen · ⚠️ fertig mit offenen Punkten

Offene Punkte (nicht Teil von Phase 1)

  • CSRF-Schutz für Formulare (aktuell SameSite=Lax-Cookie als Basisschutz)
  • Hintergrund-Jobs (APScheduler) für BGG-Sync und Erinnerungen
  • WeasyPrint für PDF-Export (Systemabhängigkeiten im Container)
  • Tailwind via CDN nur für Dev; für Produktion lokal gehostete Assets
Description
No description provided
Readme MIT 1.6 MiB
Languages
Python 87%
HTML 12.9%
Dockerfile 0.1%