- Adapter-Pattern mit drei Kanaelen: E-Mail (SMTP per Env, TLS starttls/ssl, Dev-Fallback: Protokoll), Telegram (Bot-API, Token per Env, Chat-ID pro Benutzer), In-App (persistente Nachrichten mit Unread-Counter und 'Alle als gelesen markieren') - Pro Benutzer Kanal-Praeferenzen (Einstellungsseite, mehrere Kanaele gleichzeitig) plus eigene Kontakt-Tabelle (E-Mail-Adresse, Chat-ID); Kern und users-Tabelle unveraendert - Oeffentliche Plugin-API: await send_notification(user, titel, text, kategorie) - andere Plugins holen das Plugin ueber app.state.registry - Eigene Migration (0001_tabellen), eigene Routen/Templates, deutsche UI - Tests: Adapter-Auswahl nach Praeferenz, In-App-Persistenz, Dev-Log- Adapter, SMTP-Versand (gemockt), Telegram-API-Aufruf, Einstellungsseite - README: Plugin-Doku + neue Env-Variablen; docker-compose: Platzhalter
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# Spiele-Redaktion
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**KI-Assistenz für Spielemagazin-Redaktionen** — Multi-User-Webanwendung mit
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modularer Plugin-Architektur. Lauffähiger Kern mit Plugin-System,
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Authentifizierung/Rollen und Migrationen; als erstes Fachplugin ist das
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**Audit-Log** vollständig implementiert, weitere Plugins folgen.
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## Stack
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- **Backend:** Python 3.11+, FastAPI, SQLAlchemy 2 (SQLite, Postgres-fähig)
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- **Frontend:** HTMX + Jinja2 + Tailwind (CDN) + Alpine.js — kein Build-Step
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- **Auth:** Session-Cookies (signiert), Passwort-Hashing mit Argon2id
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- **Plugins:** Entry-Points (`importlib.metadata`, Gruppe `spiele_redaktion.plugins`)
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plus lokales `plugins/`-Verzeichnis
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- **Dependencies/Tests:** [uv](https://docs.astral.sh/uv/) + pytest
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## Setup
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```bash
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uv sync # venv + Dependencies
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uv run uvicorn main:app --reload # Dev-Server auf http://127.0.0.1:8000
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```
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Beim ersten Start wird automatisch ein Admin-Konto angelegt:
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| Benutzername | Passwort | Rolle |
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|--------------|----------|--------|
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| `admin` | `admin` | admin |
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> ⚠️ Für alles außer der lokalen Entwicklung vor dem Start
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> `SPIELE_INITIAL_ADMIN_PASSWORD` setzen und das Passwort nach dem ersten
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> Login ändern.
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### Umgebungsvariablen
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| Variable | Default | Bedeutung |
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|----------|---------|-----------|
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| `SPIELE_DATABASE_URL` | `sqlite:///./data/spiele-redaktion.db` | SQLAlchemy-URL (Postgres: z. B. `postgresql+psycopg://…`) |
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| `SPIELE_SESSION_SECRET` | Dev-Wert | Secret für signierte Session-Cookies |
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| `SPIELE_SESSION_DAUER` | `43200` | Session-Dauer in Sekunden (12 h) |
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| `SPIELE_INITIAL_ADMIN_PASSWORD` | `admin` | Passwort des initialen Admins |
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| `SPIELE_PLUGINS_DIR` | `<Projekt>/plugins` | Pfad zum lokalen Plugin-Verzeichnis |
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| `SPIELE_SMTP_HOST` | *(leer)* | SMTP-Server für den E-Mail-Kanal; leer = Dev-Fallback (nur Protokoll) |
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| `SPIELE_SMTP_PORT` | `587` | SMTP-Port |
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| `SPIELE_SMTP_BENUTZER` | *(leer)* | SMTP-Login (optional) |
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| `SPIELE_SMTP_PASSWORT` | *(leer)* | SMTP-Passwort (optional) |
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| `SPIELE_SMTP_ABSENDER` | Benutzer bzw. `spiele-redaktion@localhost` | From-Adresse |
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| `SPIELE_SMTP_TLS` | `starttls` | `starttls`, `ssl` oder `keine` |
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| `SPIELE_TELEGRAM_BOT_TOKEN` | *(leer)* | Bot-Token für den Telegram-Kanal; leer = Dev-Fallback (nur Protokoll) |
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## Tests
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```bash
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uv run pytest
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```
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Abgedeckt: Plugin-Loader lädt alle Plugins (inkl. Lifecycle-Hooks und
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Entry-Point-Pfad), Migrations-Laufzeit inkl. Idempotenz, Login/Logout,
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Rollen-Zugriff (admin/redakteur vs. rezensent), Benutzerverwaltung sowie das
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Audit-Log-Plugin (Logging-Funktion, Migration, Filter, Paginierung,
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Nur-Admin-Zugriff).
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## Architektur
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```
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src/redaktionskern/ schlanker Kern — KEINE Fachlogik
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├── app.py App-Fabrik: Discovery → Migrations → on_load → Routen
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├── config.py Einstellungen (Umgebungsvariablen)
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├── db.py Engine/Session (SQLite ↔ Postgres portabel)
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├── migrationen.py Migrations-Laufzeit (Tabelle schema_migrations pro Plugin)
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├── plugin_loader.py Entry-Points + plugins/-Verzeichnis, eindeutige Namen
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├── contracts.py Plugin-Vertrag (BasePlugin, Migration, NavEntry, PluginContext)
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└── auth/ Login/Logout, Rollen, Benutzerverwaltung
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plugins/ ein Ordner pro Funktion, ladbar über den Plugin-Loader
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├── audit-log/ VOLL IMPLEMENTIERT: Model, Migration, API, Admin-Ansicht
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├── neuheiten/ benachrichtigung/ (in Arbeit)
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├── dedup/ planung/ archiv/ erinnerung/ export/ (Stubs, ladbar)
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└── … je __init__.py + templates/<name>/
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```
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### Der Plugin-Vertrag
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Ein Plugin ist ein Paketordner unter `plugins/` mit einem `__init__.py`, das
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ein Modulattribut `plugin` (Instanz einer `BasePlugin`-Unterklasse) bereitstellt.
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Alternativ: installiertes Paket mit Entry-Point in der Gruppe
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`spiele_redaktion.plugins`.
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```python
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from fastapi import Depends, Request
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from redaktionskern.auth.deps import require_user
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from redaktionskern.contracts import BasePlugin, Migration, NavEntry
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class MeinPlugin(BasePlugin):
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name = "meinplugin" # eindeutig, = Ordnername
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title = "Mein Plugin" # deutscher Anzeigename
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description = "Was es tut."
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def migrations(self): # eigene Schema-Migrationen (optional)
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return []
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def navigation(self): # Einträge in der Hauptnavigation (optional)
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return [NavEntry(label=self.title, url="/meinplugin")]
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def on_load(self, context): # Lifecycle-Hook beim Start
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super().on_load(context) # context.engine/.session_factory/.templates/.settings
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def on_unload(self): # Lifecycle-Hook beim Herunterfahren
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super().on_unload()
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plugin = MeinPlugin()
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```
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Der Kern stellt jedem Plugin über `context.templates` eine gemeinsame Jinja-
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Umgebung bereit (Plugin-Templates erben `base.html`), dazu Engine und
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Session-Fabrik. Migrationen laufen transaktional und werden pro Plugin in
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`schema_migrations` protokolliert; die `up`-Funktionen bekommen eine
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SQLAlchemy-Connection und können bei Dialekt-Unterschieden verzweigen.
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## Plugin „Audit-Log“ (implementiert)
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Protokolliert, wer was wann verschoben, eingetragen oder geändert hat.
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### Datentabelle
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Eigene Migration `0001_audit_eintraege`, Tabelle `audit_eintraege`
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(SQLite ↔ Postgres portabel):
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| Spalte | Inhalt |
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|--------|--------|
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| `actor_id` / `actor_name` | Wer (Benutzer-ID/-Name; `System` bei automatischen Ereignissen) |
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| `action` | Was (`erstellt`, `verschoben`, `geaendert`, `geloescht`, `benachrichtigt`) |
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| `objekt_typ` / `objekt_id` | Betroffenes Objekt (ID als Text) |
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| `alt` / `neu` | Alt-/Neustand als JSON (optional) |
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| `details` | Freie Zusatzinformationen als JSON (optional) |
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| `ip_adresse` | Herkunfts-IP (optional) |
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| `erstellt_am` | Zeitstempel |
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### Öffentliche API für andere Plugins
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Andere Plugins rufen das Audit-Log über die Plugin-Registry bei jedem
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relevanten Ereignis auf:
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```python
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audit = request.app.state.registry.get("audit-log")
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if audit is not None:
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await audit.log( # async-Variante
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user, # User-Objekt, Benutzername oder None (= System)
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"geaendert", # Aktion (Konstanten: AKTIONEN_ANZEIGE im Plugin)
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"planungseintrag", # Objekttyp
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eintrag.id, # Objekt-ID
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details={"alt": alt, "neu": neu}, # „alt“/„neu“ → JSON-Spalten, Rest → details
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ip_adresse=request.client.host, # optional
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)
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```
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In synchronen Routen (`def`, FastAPI-Threadpool) steht `audit.log_sync(...)`
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mit denselben Argumenten bereit.
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### Admin-Ansicht
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Unter `/audit-log` (nur Rolle **Admin**; Rezensenten/Redakteure erhalten 403,
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Anonyme werden zum Login umgeleitet): filterbar nach Benutzer, Aktionstyp und
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Zeitraum (Von/Bis), paginiert (25 Einträge pro Seite), neueste zuerst.
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## Plugin „benachrichtigung“
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Erstes fachlich umgesetztes Plugin (Adapter-Muster, drei Kanäle):
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| Kanal | Zustellung | Empfängerdaten |
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|-------|------------|----------------|
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| **E-Mail** | SMTP (`smtplib`, TLS: STARTTLS/SSL), konfigurierbar per Env | E-Mail-Adresse pro Benutzer |
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| **Telegram** | Bot-API (`sendMessage`) | Chat-ID pro Benutzer, Token zentral per Env |
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| **In-App** | Persistente Nachrichten im Portal mit Unread-Counter und „Alle als gelesen markieren“ | — |
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Ist ein Kanal installationsweit nicht konfiguriert (kein SMTP-Host bzw.
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kein Bot-Token — der Normalfall in der Entwicklung), protokolliert ein
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**Dev-Log-Adapter** die Nachricht auf dem Server, statt sie zu versenden;
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in der Entwicklung geht so keine Benachrichtigung verloren.
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Jeder Benutzer wählt unter **Benachrichtigungen → Kanäle & Einstellungen**
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seine Kanäle (mehrere gleichzeitig möglich) und hinterlegt E-Mail-Adresse
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bzw. Telegram-Chat-ID. Ohne gespeicherte Präferenz wird In-App zugestellt.
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### Öffentliche Plugin-API für andere Plugins
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```python
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plugin = request.app.state.registry.get("benachrichtigung")
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bericht = await plugin.send_notification(user, "Titel", "Nachrichtentext", "kategorie")
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# bericht.zugestellt -> z. B. ["email", "inapp"]
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# bericht.fehlgeschlagen -> Kanäle ohne Adresse/Fehler
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```
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`send_notification(user, titel, text, kategorie="allgemein")` wirft nicht;
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einzelne Kanalausfälle werden protokolliert und im Bericht gemeldet. Die
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In-App-Nachricht landet im Posteingang des Benutzers.
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## Deployment (später)
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Docker/Podman Compose ist vorgesehen (Henry-Lab, danach Kundenhardware).
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Für Postgres genügt `SPIELE_DATABASE_URL`; die Migrationen sind portabel
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geschrieben.
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## Projekt-Fortschritt
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> Diese Tabelle ist der Live-Status. Sie wird bei jedem Push aktualisiert.
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| # | Baustein | Status |
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|---|----------|--------|
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| 1 | Kern: FastAPI, Plugin-System, DB/Migrationen, Auth/Rollen, HTMX-Layout | ✅ fertig (28 Tests grün) |
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| 2 | Plugin `benachrichtigung` (E-Mail/Telegram/In-App, User-Präferenzen) | 🔄 in Arbeit |
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| 3 | Plugin `audit-log` (Wer/Was/Wann, Admin-Ansicht, öffentliche API) | ✅ fertig |
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| 4 | Plugin `neuheiten` (BGG-Sync, APScheduler, Filter) | 🔄 in Arbeit |
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| 5 | Plugin `dedup` (Verlags-Konflikt, deutsche Version, Vorgänger-/Planungs-Check) | ⏳ offen |
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| 6 | Plugin `planung` (Verschiebung, händischer Eintrag + Prüfungen + Benachrichtigung) | ⏳ offen |
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| 7 | Plugin `archiv` (12-Monats-Autopilot) | ⏳ offen |
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| 8 | Plugin `erinnerung` (Redaktionsschluss pro Ausgabe, 4-Wochen-Erinnerung) | ⏳ offen |
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| 9 | Plugin `export` (CSV + PDF via WeasyPrint) | ⏳ offen |
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| 10 | Integrationstests über alle Plugins | ⏳ offen |
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| 11 | Deployment auf swen.henry.insight-it.de (Compose + Traefik, Live-Check) | ⏳ offen |
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Legende: ✅ fertig · 🔄 in Arbeit · ⏳ offen · ⚠️ fertig mit offenen Punkten
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## Offene Punkte (nicht Teil von Phase 1)
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- CSRF-Schutz für Formulare (aktuell SameSite=Lax-Cookie als Basisschutz)
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- Hintergrund-Jobs (APScheduler) für BGG-Sync und Erinnerungen
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- WeasyPrint für PDF-Export (Systemabhängigkeiten im Container)
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- Tailwind via CDN nur für Dev; für Produktion lokal gehostete Assets
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